RTAにっき

やりたいことやる

ps4ドラクエ3RTAの思考と今後の活動と最近の趣味

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‬ニコ生放送せずはや1ヶ月サモンナイトに取り組んで来たけど中々いいタイムで3章抜けれないからモチベdown そこでドラクエ復帰を試みリハビリなう

‬自己ベストが221なんですけど非常に遅く妥協にすら入れたくないタイムなんで目標を達成したい

‬‪13:00(魔鍵)‬
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‬28:30(カン1)‬
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‬34:00(カン2)‬
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‬41:30(ガルナin)‬

‬‪55:30(賢転)‬

‬‪1:02:00(魔戦)‬

‬‪1:14:00(ボストロール)‬

‬‪1‪:26:30(オロチ2)‬

‬‪1:38:00(バラモス)‬
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‬1:52:00(ゾマ城in)‬
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‬1:59:00(祭壇in)‬
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‬2:03:30(ゾーマin)‬
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‬2:09:30(OUT)‬
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‬2:16:30(END)‬
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‬勇者の性格は豪傑固定それ以外は使えない

‬仲間作成 商人→魔法使い(女)→盗賊(女)→戦士(女)戦略的ハーレムパーティ 純戦が女なのはゾーマ意識です後に分かります 女子3人の中で1人はタフガイが欲しい所
タフガイかてつじんのみを採用

‬魔鍵 よくある2221魔鍵 レベルあげるメリットはないのでタイム重視 最速は12分切りと速い時がある 大体12分半~13分以内を基本に

‬よくある先バハ魔戦 4555カン1も悪くは無いけれど 先バハの方が突破率が良く速いのでそちら採用

‬ルート(手紙貰った後)

‬通常 ロマリア→カザーブシャンパーニュの塔→カンダタ1(4555)→アッサラーム→バハラダ→アジト→カンダタ2(7998)

‬先バハ ロマリア→カザーブアッサラーム→バハラダカザーブシャンパーニュの塔→カンダタ1→アリアハン→バハラダ→アジト→カンダタ2(7898)

‬先バハ備考 ロマリア→カザーブ間のエンカを全狩り(3454or3444) アリアハン行く理由はカンダタ1で使った薬草を追加購入+宿が1番近いのがアリアハンだから

‬カン2outを34分台をそこそこ出せるのは現在これ位 通常ルートでも出せなくはないが35分も怪しい時が多々あるからやはり先バハか

‬ガルナ

‬よくある盗賊→賢者 魔法使い→戦士

‬粉は31個でも28か27辺りまで減らした方が金銭的問題は減るか(結構余るし)

‬速い賢者転職は9~10分 通常は13~14分

‬なんか魔戦遅れがちな気がするのは自分だけかな?メタル出なくて9分とか結構あるから鬼門ではある

‬変わったことは先サマンオサするかしないか位

ボストロール→バラモス

ボストロールが強く全員生存が難しい(気持ち会心率上がってる?)
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‬オロチの連戦でのMP消費と被ダメが厳しい(いのり壊れたら厳しいから3個買っておきたい)

‬バラモスが強い(寝ない効かない回りすぎの3コンボ)

バラモス後→ゾーマ

スマホ版‬定番の雷神剣チャート 王者と違って対応がしにくくなるので注意

‬マイラで水の羽衣を賢者に買う位

ゾーマ城で手に入る光のドレスは純戦にこれは刃の鎧の反射ダメージを捨ててまで生存率を上げる目的

‬3連戦 SFCと同様 ブロスはやっぱり強い

ゾーマ 純戦 魔戦 賢者 勇者か 魔戦 純戦 賢者 勇者の並び これは生存率の高い順番の隊列 3番目賢者なのはてつじんでもHP200以上になりやすく低HPの勇者の打撃被弾率を下げる為

世界樹の葉っぱについて 勇者がHP170台の時が多いから持たせにくい為 魔戦葉っぱ2枚の形かこれまで通り魔戦 勇者かの2択 勇者が連続で死ぬことが多々ある為人次第

‬前者と後者の違い 全部魔戦の動きの違い

‬前者 2番目魔戦にしてガンガン魔戦で攻撃するタイプの立ち回り バイキルト スクルト メラミ 会心狙い攻撃をメインにタイム重視の攻撃的立ち回り 上手くいくと4分とかで撃破する

‬後者 よくある バイキルトと防御と隙を見て攻撃するタイプの奴 まあ定番の奴だから特にない

‬最終装備

‬魔戦 魔人の斧 刃の鎧 ドラゴンシールド 銀の髪飾り ヘビメタリング 世界樹の葉1(2) 祈りの指輪

‬純戦 草薙の剣 光のドレス ドラゴンシールド 鉄の兜 賢者の石

‬勇者 雷神の剣 光の鎧 ドラゴンシールド 不幸の兜 豪傑の腕輪 世界樹の葉1(0)

‬賢者 ゾンビキラー 水の羽衣 魔法の盾 銀の髪飾り 星降る腕輪 博愛リング 光の玉 祈りの指輪

‬今後の活動

‬やる気があり次第直撮りでもいいならニコ生配信しようかなーって思います 気楽に話しかけてくれれば喋ります

‬余談と最近の趣味

‬最近はクラロワ(今年2月位にSTART)をメインに城ドラ(去年3月位にSTART)も少しづつやってる感じやっとクラロワのトロフィーが4000になりました課金はセールの物をちょいちょい買ってる位なので5000円位かな 主流のペッカ迫撃は結構勝てる44戦 21/11/12 勝率66% ペッカ5 迫撃砲12 ローリングウッド2 ザップ10 槍ゴブリン10 スケルトン部隊5 プリンセス2 インフェルノドラゴン2 キングLv10

迫撃砲中々強いしノーマルなので集めやすいし使ってみたら結構勝てたので おすすめ

‬城ドラは城38の32キャラ うまp2100台

‬とりあえず持ちキャラを30Lvにしてからキャラを増やしたい感じ Box微妙な感じだから育てていきたい

サモンナイト4RTAを雑に書く

‬1章ライ ルシアン生存 Lvライ+1 ルシアン+2
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‬ルシアン→ライに応援 アシスト介助
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‬3章out ルシアン リシェル ミント捨て

‬ライ グラッド セイロン リュームの4人チャート

‬SPライ稼ぎ

‬Lv上げ

ライ>グラッド>セイロン(>経験値足りない時の優先度)→戦闘の敵最低Lv+5 リューム→ライ-3

SPの振り分け

ライ→刀熟練≧AT>STEP>挑発>火事場>ダブアタ>フロント>槍>耐久とか
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グラッド→AT≧槍熟練度>闘気>必殺技>STEP>その他

セイロン>AT≧武具熟練度>STEP>闘気>フロント>ダブアタ>その他

リューム(人)→槍熟練度>フロント>AT>その他

リューム(竜)→再生→3種状態耐性→全状態異常耐性→アイテムスロー

気をつけること

8章レンドラーはミント不在により倒せない上手く避けつつミッションクリアする
ライのSTEP取得が速いのでこの戦闘はライリュームだけで後はいいなって思ったらグラッドセイロンは動かさずにライリュームで進みましょう

重要キャラの生存には心がけましょう(リビエル アロエリ ポムニット)

現段階で9章終わった時点で640は見えてます

サモンナイト4RTA 6:47:43

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‬4/19日にて好きなゲームサモンナイト4RTAの7時間切りに成功しました

‬バグや改造の禁止 クリアデータの使用禁止 難易度Normal NEWGAME~ENDまでを計測 ラップ更新はセーブしますか?→いいえを押したタイミング

‬Time ‪‬6:47:43

‬9:33(1章)

‬21:01(2章)

‬52:34(3章)

‬1:09:19(4章)

‬1:37:25(5章)

‬1:59:31(6章)

‬2:27:02(7章)

‬2:51:42(8章)

‬3:08:08(9章)

‬3:25:14(10章)

‬3:37:35(11章)

‬3:50:11(12章)

‬4:16:38(13章)

‬4:30:51(14章)

‬4:46:24(15章)

‬5:09:24(16章)

‬5:50:06(17章)

‬5:55:49(18章)

‬6:12:35(19章)

‬6:47:43(END)

‬チャートはライ リューム グラッド セイロン ミントの5人採用チャート

‬基本的にトドメはライくんですがある程度したら誰でもいいです

‬ステータスに振れるポイントは基本ATKだけに振ります(召喚士はMATK)

‬レベルあげの基準

‬1章戦闘終了後全員(必ず全敵ライで倒す事)

‬2章終了後 ライのみ

‬3章第2戦闘終了後ライ12グラッド10

‬以降は敵の最低Lv+5を維持します(ミントはユニ召喚する為最低+4or3)序盤~中盤は経験値足りないのでライ>リューム>グラッドの優先度であげます

‬ミントさんはある程度したら不必要になるのでお役御免と感じたら経験値を振らず人生やり直しで還元してもいいでしょう残す場合はラスボスでオヤカタを右下(左下)触手破壊の役割を任せます

‬ラスボスまでに ライ39 リューム37 セイロン36 グラッド35 ミント?(今回は29)
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武器

‬ライ→刀&槍 セイロン→爪 リューム→槍 グラッド→槍

‬普段は使われない槍最強ですライリュームが槍でフロントアタックを持ってるので強い

‬役割

‬ライ→撃破役

‬リューム→壁 ライの必殺技の位置管理 人と竜形態を上手く変更させたHP削り

‬グラッド→削り ミリ残し撃破役

‬セイロン→ほとんどラスボスの為の採用の為削り重視 一般採用ならグラッドと合わせて撃破する形

‬ミント→速い段階での高等召喚技能による高い削り役 ユニ強化オヤカタによる削りと撃破役と壁

‬気をつけること
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‬2~3章の重要キャラの生存(死んでるとLv上げれないから上げに行かないと駄目1分位ロス)8章のレンドラーの存在(かなり厄介) 16章の敵の処理(間違えると復活あってもライくんは死にかねない)

‬復活は使う時はとことん使いますカルマENDは無いので気にしません勿論カルマ値が低いと ポムニットさんを相手しなくていいと言う利点はありますがさほど変わりません(少し厄介ではある)

‬最後に

‬セイロンは走ってる途中にフロントアタックとダブルアタックを覚える事を知り急遽採用の為スキルポイントが全然足りず一般採用を諦めたので今度は一般採用して 645とかあわよくば640切りとか目指していけたらいいと思います

‬走ってる時に改善を考えてる為チャートは良いとは言えないのでもしかしたら予想もしなかったチャートでいいタイムが出るかも知れません

‬目標は出せたら635です

現時点で出来るRTA一覧表

なりダンXRTA 2017/12/03 2:42:40

パスワードの使用(ウイングブーツは禁止)

ショートカットの使用を禁止

バグや改造禁止

メッセージ1固定ps4ドラクエ3メダル110枚RTA 3:59:28 2017 11/18

ps4版ドラクエ3RTA 2:23:08 2018 2/8

ps4ドラクエ3勇者一人旅RTA3:14:51 2018 3/7

ドラ3RTA 3:16:16 2017 6/3

神龍RTA 5:21:02 2016 11/25

盗勇二人旅RTA 2017 4/25 4:34:09

勇者一人旅 2017 5/23‬‪ 5:12:49

ブラネプRTA 2017 1/7 1:28:13

‬サモンナイト4RTA 2018 4/19 6:47:43

ps4版ドラクエ3勇者一人旅314

13:10(岩)

31:11(魔鍵Lv5)

48:52(ガルナIN Lv8)

1:18:33(Lv29)

1:36:13(世界周り)

1:55:24(Lv33)

1:58:49(オロチ2)

2:02:42(ボストロール)

2:30:55(バラモス)

2:47:25(ゾーマ城IN)

2:54:15(祭壇IN)

3:01:20(ゾーマ戦開始)

3:14:51(END 6分半ゾーマ)

チャート試作段階でのの目標は330でしたが15分-勇者が弱いので種調整と逃げ率が重要になります 鍵は2逃げミスで死ぬので祈りましょう

310切りめざしたいかなーとは思います

ps4ドラクエ3RTA 2:23:08

13:08(魔法の鍵 2221 魔1人生存)

25:57(カンダタ1 4555 魔乙)

35:10(カンダタ2 9 10 8 6 道中魔乙)

43:07(ガルナin)

59:27(賢者転職)

1:09:15(魔法戦士転職)

1:19:15(ボストロール)

1:34:15(オロチ2 ネクロ道中純戦乙)

1:46:17(バラモス 1乙)

1:58:43(ゾーマ城in)

2:06:55(祭壇in)

2:12:10(ゾーマ戦開始)

2:23:08(END 4分ゾーマ)

前半109.15 後半113.55

遅れたメタルをなんとか修正して223まで持っていきました

リセゲーの回数ヤバいです ルイーダとピラル繰り返しすぎて頭痛くなりそう

何回リセゲーしてもガルナin41分台が来ないです

ps4版ドラクエ3RTA2:24:15

13:10(魔法の鍵2221勇者1人生存)‬

33:01(ガルナin戦9 勇8 盗10 魔9戦士即間引き)‬

‪50:39(賢者転職)‬

1:05:05(カンダタ2 賢15 勇19 純戦11 魔戦10)‬

1:19:39(ボストロール 勇者乙)‬

‪1:33:48(オロチ2)‬

1:45:11(バラモス)‬

1:59:11(ゾーマ城in)‬

2:07:29(祭壇in)‬

2:24:15(END)‬ 魔戦303 純戦273 勇者181 賢者225
先ガルナ 女純戦チャート
どくばり1本でも先ガルナの方が速いのでは?って思ったら全然メタル狩れないし遅すぎた普通に通常ガルナで女純戦チャートの方が速いと思います

女純戦チャートの強みはひかりのドレスを女純戦に装備させて吹雪耐性を上げHPを残りやすくして魔戦賢者がガンガンルカバイして勇者が攻めるって言うチャートです このチャートなら女純戦が270台でも打撃2連以外では結構HPが残ります

賢者がHP225(盗賊初期体力20タフガイ)もあったのでガンガン攻めれました

自分でやってるチャートを試行錯誤した所 前半103後半116の219が出ると考えました 時間があればリセゲーしたいですね